本帖最后由 cst1992 于 2016-3-17 10:54 编辑
写在开头
“怎不拿左、右、倒退去撞呀?”
“怎么不试试撞避雷针?”
“撞山有什么意义,那么大一障碍难道我还看不见”
就让5iMX君来解答这几个模型疑问先
纳呢?还有疑问?! 请你关注正文底部的“留言”,随时留言给5iMX君,让我们来一场说动就动的互动。 废话不多说
精灵4撞山测试开始
特别注解:测试员用的是日本手模式,左手杆前推是前进,而不是油门!敬请知悉!不然你会误解成推“油门”怎么不上升,那就闹出了笑话。
那么...撞.个.树给王看看 其实,和大家一样,我们也好奇精灵4到底能撞些什么东西,再来是什么东西不能撞。所以,我们邀请了模友来一起测试精灵4的避障性能。以下视频来自于我们的模友众测试现场,撞树、72km/h极速飞是我们的重点测试内容。
精灵4不仅能避障,在运动模式下,它还飞得特别快。最快速度可达72km/h,也就是20米/秒,如果遇到顺风,还能飞得更快一些,当然遇到逆风,就会慢一些。在运动模式下,前视避障是不会工作的,不能避障。其实这个模式,是留给熟练的玩家用的,驾驶乐趣非常高。尽管不能做“空翻”这种令要发指的“特技”,但在空中来一个暴力飞,也是很过瘾的,那是一种“纯飞”的乐趣,这简直就是大逆不道,是要把航拍无人机变成航模的节奏!
(感谢重庆“微光传播”易世强老师的协拍支持) 精灵4的避障功能发挥得非常好,“面状”的树冠,以及掉光了树叶的“片状”支杆,它都能识别,而且迅速刹车。测试中我们还注意到,如果障碍物,离你很近,大概10米以内吧,飞行器的前进速度就会变成相对缓慢,直到接近障碍约1米左右它就会停下,即使你还拼命推前进杆,它也不会前进。另一种情况,如果障碍物离你非常远,大概10米以外吧,精灵4的前飞速度就会变得很快,你从我们前面发布的“撞山”视频就能看出来速度感。
这个测试刚开始,我们还是心有余悸的。后来我们放开了,因为发现它总是能及时刹车。当以很快的速度飞向障碍物时,眼看就要撞上,它马上就能停住,这个动作完成得非常敏捷。同时,运行App的终端显示设备还会发出类似于倒车雷达一样的报警音。
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最后:
再说点大伙感兴趣的负面 1. 精灵4的避障,在晚上不能用,因为它看不见!
2. 精灵4只能感知机头前方的障碍,其它方向这代机是不能感知的! 3. 精灵4只能感知“面状”或“片状”的障碍物,不能感知“线状”或“点状”或微小的障碍物!
不过以下障碍物精灵4还是能够识别:
宽阔的两根树杆
稀疏的秋千和架子
5iMX君郑重声明: 本次测试过程经众测模友共同见证,测试过程客观公正公开!
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