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[后期制作技术] 瑞士人的创新后期 (*^__^*)

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楼主
发表于 2014-11-21 22:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    不知各位对如此的创新有何观感  
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欢迎继续阅读楼主其他信息

沙发
发表于 2014-11-21 22:58 | 只看该作者
多了点。。少点会更好
3
发表于 2014-11-21 23:08 | 只看该作者
额……我想知道“创新”在什么地方了?
4
 楼主| 发表于 2014-11-21 23:15 | 只看该作者
neohack 发表于 2014-11-21 22:58
多了点。。少点会更好

     这倒是   小有同感   谢过关注!

5
发表于 2014-11-21 23:50 | 只看该作者
AE就可以完成,但是画面显得太复杂,画面只求玄幻,但是构图太杂乱,个人感觉,画蛇添足,是败笔....
6
 楼主| 发表于 2014-11-22 00:04 | 只看该作者
keen0533 发表于 2014-11-21 23:08
额……我想知道“创新”在什么地方了?

    因为在俺观视频海量的过程中,尚无见过介种后期制作放点地球,月球,各式球的花样,俺将它看做作者对所拍视频的含蓄诠释:我们生活在----球上!  故而称它为“创新”   或许已经有过   俺孤弱寡闻了   谢过关注!

7
 楼主| 发表于 2014-11-22 01:13 | 只看该作者
wr570091901 发表于 2014-11-21 23:50
AE就可以完成,但是画面显得太复杂,画面只求玄幻,但是构图太杂乱,个人感觉,画蛇添足,是败笔....

    小感一同   俺倒是米啥“玄幻”滴赶脚,就是觉得多了些,乱了些    或许他还有别的含义:太空就是这么挤   谢过关注!

8
发表于 2014-11-22 09:50 | 只看该作者
最普通的摄像机反解算而已,确实毫无创新之处,三维部分就渲染几个球,解算BOUJOU分分钟搞定
9
发表于 2014-11-22 13:01 | 只看该作者
我居然一直看到了  Thanks for watching.

10
 楼主| 发表于 2014-11-22 19:06 | 只看该作者
longplayer 发表于 2014-11-22 09:50
最普通的摄像机反解算而已,确实毫无创新之处,三维部分就渲染几个球,解算BOUJOU分分钟搞定

   哇哦!万分荣幸终有内行人出镜了 非但谈了见解,还做了一把技术小普及!!十分感谢!!  
  俺基本不甚明了 敢问尊驾:啥叫“摄像机反解算”及“BOUJOU” 忒专业的术语了  还请释疑,不甚感激! 不过若是太麻烦费时那就待机也行
不过俺这“创新”一说,其实也是指的他在个人短视频中运用了众人不用的技术手段(目的咱就不讨论了)但,他到底是运用了“三维”   君可见有人在如此不甚了了的短视频里运用过吗?  所以,俺仍要“强词夺理”还他一个“创新”   谢过关注!谢过解说!并为再解说谢过一个先!!

11
 楼主| 发表于 2014-11-22 20:09 | 只看该作者
Himalaya 发表于 2014-11-22 13:01
我居然一直看到了  Thanks for watching.

      尽管多遭诟病   说明还是有吸引人处     老实说:介位老兄出品的视频作品实在多去了,可是浏览的人实在少去了   恐怕是无奈之下,出此“创新”以求“围观”----这就是俺第一眼看见介部视频后的第一想法    当时纯粹只为看“球球”而坚持到底滴   

12
发表于 2014-11-22 20:32 | 只看该作者
常用的摄像机解算而已,真的不是创新
13
 楼主| 发表于 2014-11-22 22:19 | 只看该作者
tlcdcjkjy 发表于 2014-11-22 20:32
常用的摄像机解算而已,真的不是创新

      究竟啥叫“摄像机解算”   敢问是否可以在此简要指点一下?前面那位还米有理睬俺   你会理吗  俺会很感谢的哦   会继续昂扬转发好视频的哦 不过介次俺的这个“创新”说法,就请将它看作是对作者敢于在不甚了了的短视频里为吸引眼球而不怕麻烦操作的赞赏吧    太长的句子,俺自个都要喘不上气了    非常感谢!  感谢关注!感谢发表见解!

14
发表于 2014-11-23 14:53 | 只看该作者
xiaoleier 发表于 2014-11-22 22:19
究竟啥叫“摄像机解算”   敢问是否可以在此简要指点一下?前面那位还米有理睬俺  ...

一、将实拍视频序列导入摄像机解算软件,如Boujou,反求出拍摄该视频摄像机运动参数。
二、将摄像机参数导入三维软件,如Maya,在该摄像机视图下创建物体,(本贴中创建了几个球),渲染出摄像机动画。
三、将渲染出的摄像机动画与实拍视频在后期软件中合成,如AE。本帖中小球同实拍视频运动就匹配起来了。

评分

参与人数 1威望 +2 收起 理由
xiaoleier + 2 给简单明了的释疑 (*^__^*)

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15
 楼主| 发表于 2014-11-23 16:06 | 只看该作者
tlcdcjkjy 发表于 2014-11-23 14:53
一、将实拍视频序列导入摄像机解算软件,如Boujou,反求出拍摄该视频摄像机运动参数。
二、将摄像机参数 ...

     十二分感谢!  清晰明了 能得尊驾指点实是辛事   俺要去认真学习了,再次诚谢

16
发表于 2015-1-31 15:23 | 只看该作者
tlcdcjkjy 发表于 2014-11-23 14:53
一、将实拍视频序列导入摄像机解算软件,如Boujou,反求出拍摄该视频摄像机运动参数。
二、将摄像机参数 ...

直接用AE的追踪摄像机不就行吗
17
发表于 2015-1-31 16:03 | 只看该作者
XMODS1234 发表于 2015-1-31 15:23
直接用AE的追踪摄像机不就行吗

    各有所学,各掌一技 没有唯一,只有最好   谢过关注! 谢过发言!
18
发表于 2015-2-1 11:48 | 只看该作者
求太多了 ~!
19
发表于 2015-2-1 21:07 | 只看该作者

       俺将它看成是一种含蓄的影射:宇宙越来越拥挤    球太多
20
发表于 2015-2-2 07:49 | 只看该作者
XMODS1234 发表于 2015-1-31 15:23
直接用AE的追踪摄像机不就行吗

老师,不知道AE摄像机参数导入三维软件,是否好使?一直没有尝试过啊!
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