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T14SG多轴模型进RealFlight7飞Quadcopter
FUTABA 出的控 T14SG 软件升级到V4, 是会多了个“多轴”模式可选的。不知各位模友尝试过没有? 与固定翼有什么不同?
看图:(说明书另带两张加印的纸,自己扫描了)
我就是较真,选了这模式新建一个模。在ReaLFlight 7(也简写为G7) 里也对应选多轴来飞。 其实在G7里也没什么多轴机可选,只有三款。这款Quadcopter还算最大的了,第三视觉较能看清姿态。
Quadcopter
据我自己摸索理解啊:比较于固定翼,那机的红色柄应为尾,对面那边就为头,这条头尾确定后,左边自然就好确定了,左边柄为左翼,右边柄为右翼(奇怪,也不涂些色与头那柄区分一下)。每次重启也是红色尾对着自己的。这样理解不知对不对,请指正。
一往下拉升降,尾就往下压,头向上。然后与固定翼不同,固定翼是持续往上爬升了,而四轴是向后侧飞了。 副翼的操作倒和固定翼相似,但不能过度,不能像固定翼那样与地面90度来打,四轴的机,整机没与地平线平行,反而程90度直角的话,很快就会往下掉,反映不过来就炸了。固定翼的好补救。如控这边,用固定翼模式去模拟的话。会反应不过来,动不动就炸了。
最搞不清的是:对应于固定翼, 四轴的 油门,升降,副翼 都好理解。 就是那 方向(RUD)。 在模拟器里一打,居然是整个身罗旋转的,很容易导致坠机。 而玩具四轴机,陀螺仪都配有,那方向,一打是水平调头的,平平地。
我都怀疑那模拟器里设置陀螺仪都没起作用的。真的多轴机都带自动平衡功能,不下指令,就自动悬停了。而这模拟器里,却不行,一下左一下右,一下前一下后,不老是来回调它就不断地往某一方向侧,侧多了就易与地面垂直,然后***往下摔。
我研究半天,控这边设陀螺仪还是会点,但多少合适呢? 模拟器这边,那机的参数怎么设, 或控制器的通道对应怎么设,才能让陀螺仪起作用呢?
在坛上问了高手,说把行程减半试试,
我是这样设END POINT
1 AIL 50 100 100 50
2 ELE 50 100 100 50 3 THR 50 100 100 100 4 RUD 50 100 100 50 这样飞四轴,稳,容易多了,也不知对不对的。 如上那些,方向(RUD)之类问题还是搞不清。请教大神们。谢谢。
见没人开贴认真讨论过这问题,我来开拓开拓吧,请别把讨论方向又转走,说什么用固定翼/直升机模型。 现在就是要研究新课题, 用14SG的多旋翼模型该如何设陀螺仪,如何在模拟器上用。
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