本帖最后由 vidct 于 2017-4-19 11:22 编辑
这个小场景自然不能满足我的想象。但是作为初步的尝试,它让我感受到了火车模型的魅力。
为了将这种体会放大,于是我开始了一个大胆的构想——做一个稍微成规模的沙盘。
如果仅仅是想象,一切来得自然会比较容易。
但当实际的去操作时,会面临许多挑战。
HO比例 (1:87)是目前最流行的,比例大小适中,细节不错; N比例,在日本比较流行,车很小,细节要少些,好处是占地不大,一小场地就可以做丰富的沙盘内容。HO和N对大多数朋友来说,都是比较容易实现沙盘梦的选择。除此之外,还有G比例 和 1 比例 ,细节自然是没得说,顶级中的顶级,然而需要的占地实在太大,做一个符合心意的沙盘,恐怕需要60平米以上,造价也是相当昂贵。这个就不考虑了。我的选择是HO比例。
在这里我讲一下作为初学者做火车模型沙盘的门槛:
1. 需要一个场地。大小怎么计算呢?要完成一个R4转弯,至少需要预留1.2米的宽度。弯半径越大,转弯的效果越自然。长度的话视条件而定,2米以上会比较协调,也可以带一个直角转弯。总之,没有场地,沙盘梦基本无法实现。这个门槛不低,难度系数40%。
2. 既然是个沙盘,就需要造景。需要学习沙盘造景技术,涉及到: 涂装、形态、质感等方面的处理,需要各方面材料不难买到,大多数组件的价格也都不算离谱,但如果没有这方面的基础或审美情趣,要搞出好的场景也是相当困难。这是门槛之二,难度系数30%。
3. 火车轨道的铺设是极为讲究的,除了要考虑比例 ,还要考虑实际可操作性,并不是随意想当然就把轨道走向铺出来,因为你是在有限的面积里来铺设,还要考虑功能。这是门槛之三,难度系数20%。
4. 火车沙盘有了、轨道也铺设好了,但会涉及到电路部分的建设,难度最大的有两个方面:第一是解决轨道短路的问题; 第二是岔道的问题(岔道越多,可玩性越高,但施工难度也越大)。如果控制系统采用模拟控制,会稍简单一些; 若想采用数码程控,难度就很高。这是门槛之四,难度系数10%。
5. 需要投入大量的时间和精力。就算非常幸运能跨越以上门槛,仅这一条就能一票否决。
这是一个耗时耗力的大工程,建设过程也会很艰辛。
如果非常热爱,并具备跨越以上门槛的各方面准备,那么,你会将从建设这个伟大工程的过程中体验到超凡的乐趣。把火车模型沙盘谕为人类最伟大的艺术创作也一点不为过!
如果只是一时冲动,我建议您多花点时间去了解后,再做决定。
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