接:如果一辆1:6坦克身上用了各种具有代表性的优良金属并在行动中体现出这些金属的运用特性和魅力,为何不是一件遥控金属珍品?
解决坦克电机、电调散热也是一个项目,铁盒三号一圈开下来俩电机烫得很,在夏天真是个麻烦,是否可以铆接冷却液降温有待考量,我总觉得这一项解决不好迟早完蛋!比如玩忘了,时间过长,地形难度又高,比如有异物卡住履带又不知情还大力加油门……
坦克车灯是坦克活起来的重要部分,如果谈仿真,起码要让所有灯具能正常照明,而且这一套系统并不困难,增色却不小,甚至能让喇叭仿真鸣叫也是应该的,所以我在选择三号时就想完所有增趣因素:
看到四川一伙仿真越野电汽车玩家的集体穿越视频很激动,每一辆车都在尽力通过指定路线,有的不行了就靠其它车辆的自求系统营救,尽量回避真人帮忙,整个过程对所有环节都有一定难度的要求,非常有意思,仿真车的外观也十分吸引人,在视觉愉悦上大大超越了那些扣上一个烂塑料壳两头不沾边的“传统”模型或者高速模型,印象深刻!
这种穿越坦克能有更生动的体现,坦克有更脱离现实的军事梦境,坦克的动能更加巨大,可以拖曳重装备,坦克还可以彩蛋对战……
但这里就牵涉场地的选择和修建,想想玩越野的摩友,为了玩车雇不起挖机也要肩扛手抬修建一个标准场地,可谓大动干戈,而即便是1:6坦克的场地我想十分之一的面积就够了,1:16的就更小,找个废墟或荒地每次玩时修建一下很快就可以完成,劳动量除了修建一个大陡坡比较耗时外,其它弯道、涵洞、壕沟、桥梁都不困难,对此我有过经验,在修建的场地操控坦克实在是享受,因为还原了比例坦克训练基地,能像真坦克一样运行,能在不同的角度观赏模型的各种姿态令人着迷,场地的仿真也使得坦克操控起来十分刺激,甚至有翻车的危险……
如果在用比例电线杆、房舍、烟雾点缀一下就能成为很好的拍摄地,玩仿真模型摄影是相伴相随的,不可或缺,这个我会逐步实现,电线杆和房舍自己造,还有其它很多1:6模型可以参与,如此我认为操控坦克就修成正果,看上去十分梦幻。
树木我也试过修剪选择好的老树枝,半米和一米左右砍下来除掉树叶,有些枯枝拾来就可用,效果非常的好,绝不是德国商业展上那种傻呼呼的儿童效果,当然在室内临时搭建也难为效果不佳,但我想表达的是国人别老在外国人面前就那样没出息,难道是我们自己智商有问题?根本就不是这么回事,我在上海长期与外国人生活,他们不同于我们的就是凡事都比我们认真,从态度到行为,从来就没有觉得他们比我们聪明。
发烧友就烧吧,别闲着!
面对众多的1:6兵人,我想没有科幻故事再好随意运用它们的理由了,于是就构想了《秃鹫2012》图文科幻小说,如此我便可对一切做出合理的改善,这包括对三号的改装,以二战技术背景进行改装,假想这类改装的合理性,比如探照灯、扶手、小型钢架起吊机、雪铲、推土铲、前后防撞杠等等,在完善功能的前提下使得原素车更加富于魅力,这个伏笔导致的面很大,相信很有玩头。
小说内容融合我长期关注地外文明的各种线索和对人类的无奈情怀,图片尽量展示令人叹为观止的1:6模型帝国,杜绝影像人工后期合成。
但是,说一千道一万,如果你没有看到那些正在风行的比例公路漂移赛车的魅力,那真的是一种遗憾!也就是遥控仿真的能力直接关乎整个遥控快感的成立,遥控是一种技术生活,我是这样理解的,坦克不会炸机,完全应该挖掘它的越障穿越能力,也可以形成一种非对战比赛,甚至可以设立标准重量级别,过磅补缺参赛,外观判分参与总评。
只要坦克的履带精准的动起来,内心无比喜悦!
至于整个二战坦克、火炮、装甲车辆我则计划购买精致1:72静态模型充当《秃鹫2012》特工队军事研究论证情节中的模型研究对象,模型中的模型,这样我就可以拥有众多的大型武器了,因为我想能把一辆1:6的三号玩精才是目标,资金和时间都是有限的,玩精一样含盖所有。
[ 本帖最后由 山巫 于 2012-3-4 12:55 编辑 ] |