5iMX宗旨:分享遥控模型兴趣爱好

5iMX.com 我爱模型 玩家论坛 ——专业遥控模型和无人机玩家论坛(玩模型就上我爱模型,创始于2003年)
楼主: 电固狂人
打印 上一主题 下一主题

............[1]←水界顶级灌水帖.......力争5IMX最高楼......[重新开工].......

[复制链接]
1021
发表于 2008-2-28 08:49 | 只看该作者
EXP指的是二次曲线,舵机的舵盘在中立位置的传动比和转动到两边的传动比是不一样的(看图),也就是说发射机的操纵杆的操纵不是线性的,例如4VF这类设备没有EXP曲线,操纵也就不是线性的了,也就是说操纵杆在中立位置附近操纵会感觉比较灵活,在两端的时候是比较迟钝的。当舵机盘用得越大这种现象就越明显。所以一般来说EXP的用途就是抵消这种非线性的操纵。在有就是在F3A中飞机的航线等需要修正,修正的多量会很小,操纵杆基本在中立位置附近修正,所以一定要使得操纵杆中立位置附近的灵敏度降低,这样才能够修正柔和到位,否则中立位置灵敏度很高,修正过头等,会严重影响动作质量。但这个

欢迎继续阅读楼主其他信息

1022
发表于 2008-2-28 08:50 | 只看该作者
灵敏度要适度,有一定的设定原则。首先说升降舵,EXP指数到底怎么确定,要根据大小舵角以及ATV的数值来初步确定,因为如果你的小舵角情况下D/R数据是70%以下等,较小的数字,那么EXP就适当的要减小,因为此时舵机行程较小,前面提到的舵盘在中立位置附近运动,基本上是线性的,另外好要根据飞机的重心位置来调整,如果飞机重心靠前,也就是俗称的头重,那么EXP数值要小一些,使得操纵杆的中立位置灵敏一些,因为重心靠前的飞机稳定性好,但灵活度会低一些,反之如果重心
1023
发表于 2008-2-28 08:51 | 只看该作者
靠后,调整就相反。接下来是方向舵,方向舵的EXP调整遵循:中立位置附近,在拉升降舵的同时,尽量不要干扰到方向舵,但同时也要注意横滚摇杆的时候,使得方向舵操纵平滑,EXP数值过大,会出现侧飞的时候摇“屁股”。副翼的调整:这个要根据个人习惯了,宗旨还是:修正的时候舵量要柔和,也就是说比赛的时候尽管飞行动作或者航线有偏差了,但是不要强求一次修正到位
1024
发表于 2008-2-28 08:53 | 只看该作者
柔和的修正(万一裁判没看出来呢^_^)。关于油们的EXP,我认为还是不要加了,关键是油门拉杆的安装要正确(看图)。好啦,就这么多,下回介绍SUB(中立位置)和TRIM(微调)的使用
1025
发表于 2008-2-28 08:55 | 只看该作者
1、飞机初次安装时,先目测机身机翼基本没有扭曲变形,发动机右拉3度,下拉1.5度(最好装上螺旋桨,通过桨尖与机尾轮轴测量计算精确右拉)。
1026
发表于 2008-2-28 08:56 | 只看该作者
2、舵机处于中立位置时,舵机与摇臂成90度,调整连杆至各舵面中立,微调处于中立位置,然后用END POINT调整舵面上下行程相同(用尺子量度)。各舵面设置D/R大小幅,一般大幅100%(舵角单边约30度),小幅70%,以便适应自己的手势,根据试飞后再作增减设定。
1027
发表于 2008-2-28 08:57 | 只看该作者
3、测量升降舵有无差动,可用两根牙签贴在升降舵平面,延长超过方向舵,并让两牙签末端几乎接触,看着牙签末端调整连杆至升降舵面高低一样无差动。
1028
发表于 2008-2-28 08:57 | 只看该作者
晚了一步
1029
发表于 2008-2-28 09:00 | 只看该作者
4、EXP根据每人的操纵习惯和飞机飞行反应适度调整负值,一般在负15~50%之间,副翼舵面上下行的EXP数值要保持一致,数值过多了舵面反应迟钝动作不均匀,调整恰到好处会令飞行动作姿态柔顺舒服。
1030
发表于 2008-2-28 09:02 | 只看该作者
8、平飞迎风垂直拉起,如机头总偏左,是右拉不足,反之亦然。如偏差不多,用方向舵微调补偿,如偏差较多,下来调整右拉量。
9、一般正常飞3A遥控舵量仅用50-70%(油门除外),很少用满杆,除非做螺旋、急滚等剧烈动作。
1031
发表于 2008-2-28 09:04 | 只看该作者
安全建议:(不少模友都会忽略)
1、延长线保证连接稳固(可用热收缩管固封或新出的塑料组件固定)。
1032
发表于 2008-2-28 09:06 | 只看该作者
2、各舵机、摇臂连接位保证没有松螺丝,夹头套上硅管保护套。
1033
发表于 2008-2-28 09:08 | 只看该作者
3、接收机用防震海绵保护好固定好,延长天线保持完全展开,为美观可用长塑料套管套上,放于机身内部即可(勿用炭纤管,会屏蔽信号)。
1034
发表于 2008-2-28 09:09 | 只看该作者
4、保证电池充满电,一般飞行4-6个起落必须测电量状态,4颗电池低于4.7伏必须补电再飞行。
1035
发表于 2008-2-28 09:10 | 只看该作者
认真把上述步骤调整好,剩下来就靠你的手指了。只有多练才能成为高手,否则是纸上谈兵。
1036
发表于 2008-2-28 09:11 | 只看该作者
片身3D机飞行心得分享(文字篇)
1037
发表于 2008-2-28 09:12 | 只看该作者
3D入门篇-方向舵的操控
在练习3D飞行时,初学者一定要有一个观念,就是副翼的使用是在于作滚转的动作,而转向的动作是交给方向舵(rudder)来执行。这与刚开始练飞是不同的。
1038
发表于 2008-2-28 09:13 | 只看该作者
一般的练习机,亦很少用方向舵转弯,大部份都会设计成使用副翼转弯。原因在于使用副翼转弯时,在飞机有速度的状况下,可以用较大回转半径,让飞机在容易操控姿态下,
1039
发表于 2008-2-28 09:14 | 只看该作者
完成转弯的动作。如果设计成用方向舵转弯,则主翼大部份都要设计成有上反角,原因在于使用方向舵转弯时,容易造成失速螺旋的情形。而且即使是设计成方向舵转弯的飞机,
1040
发表于 2008-2-28 09:15 | 只看该作者
大部份的飞友都会将控制舵设定在右手(以日本手例)。而在飞3D时,方向舵是设定在左手,因此大部份的3D新手而言,方向舵的掌控都是最困难的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

关闭

【站内推荐】上一条 /2 下一条

快速回复 返回顶部 返回列表