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楼主: 液压工程师
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1:12 MERKAVA MK III 坦克计划 ☆☆☆☆☆ (意见征集中)

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41
发表于 2013-3-12 09:16 | 只看该作者
20kg,80cm还要强调外观,订一个玩玩

欢迎继续阅读楼主其他信息

42
发表于 2013-3-12 14:04 | 只看该作者
最近才知道原来梅卡瓦比豹2  帅~~~~~~~
43
 楼主| 发表于 2013-3-12 14:21 | 只看该作者
chenwen920 发表于 2013-3-12 14:04
最近才知道原来梅卡瓦比豹2  帅~~~~~~~





那么帅的坦克你现在才发现








44
发表于 2013-3-12 19:19 | 只看该作者
6000预订一个,梅卡瓦现在看来也蛮帅的嘛
45
发表于 2013-3-12 20:08 | 只看该作者
液压工程师 发表于 2013-3-11 23:11
钢铸造 ,就是车体的几十个零件全部用铸造履带的方式来生产.

这样就可以开模批量生产了吧、

46
 楼主| 发表于 2013-3-12 20:15 | 只看该作者
aaazxcaaa1 发表于 2013-3-12 20:08
这样就可以开模批量生产了吧、





我到现在都想不明白:为什么那么多的模型厂家不做大比例的金属坦克模型出来呢?既然有那么多粉丝的情况下!而总是重复做那些低端的塑料模型.哪位来解释......












47
发表于 2013-3-12 20:30 | 只看该作者
液压工程师 发表于 2013-3-12 20:15
我到现在都想不明白:为什么那么多的模型厂家不做大比例的金属坦克模型出来呢?既然有那么多粉丝的 ...

是在没市场 对于企业来说
48
 楼主| 发表于 2013-3-12 20:44 | 只看该作者
从小就狠 发表于 2013-3-12 20:30
是在没市场 对于企业来说

难道2~3百块的塑料坦克就很有利润吗?一个月能销售10000台?

49
发表于 2013-3-12 21:01 | 只看该作者
液压工程师 发表于 2013-3-12 20:44
难道2~3百块的塑料坦克就很有利润吗?一个月能销售10000台?

我也很希望有你这样的产品


50
发表于 2013-3-12 22:29 | 只看该作者
首先比例很别扭啊,为啥12?16或者6是主流
然后这车细节忒复杂。。。还自制的话,不是找刺激。。。相对来说M1还是好些
51
发表于 2013-3-12 22:48 | 只看该作者
顶起了
52
发表于 2013-3-12 23:06 | 只看该作者
做1比16的应该很好卖 也很好配
53
发表于 2013-3-13 08:50 | 只看该作者
大比列的金属坦克,估计粉丝都在这里了,在不玩模型的人看来,昂贵的价格买来折腾是件不可思议的事情
54
发表于 2013-3-13 08:58 | 只看该作者
东方朔 发表于 2013-3-13 08:50
大比列的金属坦克,估计粉丝都在这里了,在不玩模型的人看来,昂贵的价格买来折腾是件不可思议的事情

东方兄以前不是也有一个梅卡瓦3的金属坦克么!
55
发表于 2013-3-13 09:12 | 只看该作者
外观太复杂了,实在是做不下去啦
现在只有等现成的外壳,再改动力,所以一直在找这个车子
56
发表于 2013-3-13 09:26 | 只看该作者
我觉得不好看
57
 楼主| 发表于 2013-3-13 10:29 | 只看该作者


1:1      梅卡瓦MK3型坦克     战斗全重:  61000kg          车体长:  7450mm

1:10    梅卡瓦MK3型坦克     战斗全重:     61kg               车体长:  745mm

1:12    梅卡瓦MK3型坦克     战斗全重:   35.3kg            车体长:  620mm

1:14    梅卡瓦MK3型坦克     战斗全重:   22.2kg             车体长:  532mm

1:16    梅卡瓦MK3型坦克     战斗全重:   14.8kg             车体长:  465mm


这几个是不同比例下的数据,大家来参考一下.

我觉得作为一个动态模型,重量一定要与尺寸相符合,重量达不到,那么动态的效果就无法显现出来,外观再细腻,也只能算是个能动的静态模型.











58
发表于 2013-3-13 15:38 | 只看该作者
液压工程师 发表于 2013-3-13 10:29
1:1      梅卡瓦MK3型坦克     战斗全重:  61000kg          车体长:  7450mm

1:10    梅卡瓦MK ...

后面那句我非常赞同,作为动态模型,不光要外形比例准确,运动仿真,性能和操控性更加重要,细节能做好当然最好,但外挂细节方面可以少一些,毕竟很多小附件容易丢失和损坏,一个漂移或者越野回来可要损失惨重了,外挂细节那些东西可以由玩家自己去完善,作为静态展示,出去越野就全卸下来。

59
发表于 2013-3-13 15:44 | 只看该作者
楼主算错了吧!
1:10是6.1T哦!
不是61KG哦!
60
发表于 2013-3-13 16:05 | 只看该作者
leekenz 发表于 2013-3-13 15:44
楼主算错了吧!
1:10是6.1T哦!
不是61KG哦!

呵呵  3次方的关系

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