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楼主: feda
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帮着爱摸元帅打“广告”

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 楼主| 发表于 2005-8-11 13:31 | 只看该作者
原帖由 aimo 于 2005-8-11 11:18 发表
呵呵,1.好像不是很重,你的动力好不要开全动力啊,速度自然就慢下来了,还有啊,翻转和转弯配合油门变化就会更加灵敏了
     2.你的三角一直全动力当然超级费电。
     3.俺吊不住,嘻嘻,我现在航线飞的都不规 ...


速度慢危险啊。不过凭良心讲,1+1E3D的慢速性能很不错啦,需要慢慢去摸索她的极限。
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<br>
你的1+1E3D螺旋过吗?

欢迎继续阅读楼主其他信息

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 楼主| 发表于 2005-8-12 11:18 | 只看该作者
原帖由 aimo 于 2005-8-11 13:58 发表
没有啊,我的重心比较靠前

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低速的稳定性恐怕不能靠前移中心来取得。<br>
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上反角也恐怕也起不了什么作用。<br>
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那靠什么呢?:em22::em22:<br>
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发表于 2005-8-12 11:34 | 只看该作者
原帖由 feda 于 2005-8-12 11:18 发表

<br><br>
低速的稳定性恐怕不能靠前移中心来取得。<br>
<br>
上反角也恐怕也起不了什么作用。<br>
<br>
那靠什么呢?:em22::em22:<br>
<br><br>& ...

稳定性的说法太笼统了,指的是那一种?俯仰还是水平还是方向,重心位置也是三个,就飞行现象来调整才能有的放矢.:em21:
24
 楼主| 发表于 2005-8-12 12:22 | 只看该作者
原帖由 aimo 于 2005-8-12 11:47 发表
翼载荷小就比较好控制

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换言之,就是在其它方面都不变的情况下,飞机越轻越好控制。
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再深入一想,飞机轻了不光是翼载荷小了,飞机的惯性也小了,舵面的效果也相对更显著了。
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让我们来总结一下3D机的设计原则吧:<br><br>


1. 飞机要尽量轻;<br><br>

2. 拉力重量比要1.2以上;<br><br>

3. 舵面要大;<br><br>

4. 飞机上下左右都要尽可能对称;<br><br>

5. 拉力线最好通过重心;<br><br>

6. 重心靠前(?有人说这不重要)<br><br>
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 楼主| 发表于 2005-8-12 13:33 | 只看该作者
原帖由 like-all 于 2005-8-12 11:34 发表

稳定性的说法太笼统了,指的是那一种?俯仰还是水平还是方向,重心位置也是三个,就飞行现象来调整才能有的放矢.:em21:

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一看就是分析能力特强的。学理工的吧?:em05:
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不过我现在还无法不笼统。我碰到的问题好比是点燃的香烟上升起的那一缕烟,总会从稳流变成紊流。但那变化的一点的位置和原因却让人捉摸不定。
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很多飞机在速度逐渐减慢时会突然失去平衡。这种失衡有时主要是纵向的,有时主要是横向的,有时两者兼而有之。
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这种失衡能不能避免,或尽量让其推迟发生?这是我想学习到的知识。
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 楼主| 发表于 2005-8-21 11:39 | 只看该作者

自我批评一下

今天把电机从机头上摔了下来。:em25:
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全是自己的错,该住手的不住手,该回家的时候不回家。
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本来电池快飞完了,飞机还毫发未损,几个起落都完美而又准确。
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最后胆子越飞越大,飞机越飞越低,越飞越慢,我当时很是兴奋,其实这个时候,事故这个魔鬼已近偷偷靠近了。
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飞机终于拍在地上一次。但是因为速度慢,飞机并没有什么损伤,只是浆打劈了一点。
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我这时应该见好就收了,可我当时正在兴头上,哪里收得住啊?
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我将飞机拿在手里,将油门加到最大,发现动力已经不太强劲了。这其实又是一个应该停飞的信号,可我哪里停得住?还自以为是地想,动力差点的话那就让飞机以小一点的角度飞出去呗。错误啊!没有速度,没有升力,没有拉力的向上分力,飞机怎么会不出手就触地呢?
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但这次飞机还是没有被伤到。(客观上,这使我头脑更加发热,更加重了我的侥幸心理。)然后,最不应该的事情发生了:我居然没有想一下问题出在哪里了,同样的错误紧接着又犯了一次。这一次后果就严重了,机身摔断了,电机甩出去了,机头也严重受损。
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教训啊!玩模型一定要冷静,一定要理性,这样损失会小,进步才会快,一些没必要的失败才能被避免。我在这里提醒自己也是提醒年轻的模友们,关键时刻要能把握得住。我想这也是一个可以锻炼的能力。也许有人天生的心理素质就好,但是对于大多数的模友来讲,经验是需要总结的,教训是需要反思的,这样才能在技术提高的同时,也提高心理素质,越飞越会飞,越玩越会玩。
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祝大家在我们的爱好中,能够享受到最大的快乐!:em24:
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[ 本帖最后由 feda 于 2005-8-21 12:25 编辑 ]
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