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楼主: cmpang
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恆龍跑山

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发表于 2011-3-28 23:53 | 只看该作者
我还是觉得。。坦克是要越野没错,但是这可是1:16的坦克呢,障碍物可不是1:16呀。

就算是真正的虎式,也不会刻意往会托底的大石头开过去吧。

或者LZ你们有没有什么保护底盘,减少刮擦碰撞的措施?话说我正在为这个苦恼,有的话请介绍一下。

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22
发表于 2011-3-29 00:55 | 只看该作者
原帖由 goenitz 于 2011-3-28 23:53 发表
我还是觉得。。坦克是要越野没错,但是这可是1:16的坦克呢,障碍物可不是1:16呀。

就算是真正的虎式,也不会刻意往会托底的大石头开过去吧。

或者LZ你们有没有什么保护底盘,减少刮擦碰撞的措施?话说我正在为 ...
楼上找块不锈钢板,找ab胶粘在底盘下怎么样,就是又降低了本来就不高的底盘的通过性。
23
发表于 2011-3-29 03:09 | 只看该作者

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:em24: 哈哈 好玩。
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发表于 2011-3-29 03:11 | 只看该作者

回复 楼主 cmpang 的帖子

咁先至系真玩家!
:em26:
25
 楼主| 发表于 2011-3-29 03:36 | 只看该作者
战爭是殘酷的.. 战地是艱苦的..
軍事模型是用以模似真實的战爭機器..
此機器在战場上要刻服任何恶劣的地型.環境,..
誰能刻服, 就决定了誰站在生存與死亡的那一边....

大体上玩軍事模型有兩种態度.. 一是展現刻服艱苦的一面…. 另一种就是

http://v.youku.com/v_show/id_XMjU0NDc0NTcy.html
26
发表于 2011-3-29 03:43 | 只看该作者
原帖由 cmpang 于 2011-3-29 03:36 发表
战爭是殘酷的.. 战地是艱苦的..
軍事模型是用以模似真實的战爭機器..
此機器在战場上要刻服任何恶劣的地型.環境,..
誰能刻服, 就决定了誰站在生存與死亡的那一边....

大体上玩軍事模型有兩种態度.. 一是展現刻 ...


LZ别这么剪辑嘛。。。。。其实像阅兵那样的也很有气势
27
发表于 2011-3-29 08:01 | 只看该作者
其实挺能理解这种玩法的,虽然地形不是1/16的,但是按1/16的年龄来玩还是可以的:em15:
28
发表于 2011-3-29 08:19 | 只看该作者
總有人與我們這批香港 RC 坦克愛好者是有玩法差異. 我們看成是一門帶藝術的運動, 他們看成帶科技的藝術.

http://v.youku.com/v_show/id_XMjU0NDMyNTc2.html

香港生活水準在中國成市是富裕. 但不表示我們可浪費. 我們用的是接近全國產零件, 負擔不起L2A6, 很多都經淘寶而來, 樓主虎一亦已服役二年.

我們只是提供另一種的玩法.
29
发表于 2011-3-29 08:37 | 只看该作者
游山玩水
30
发表于 2011-3-29 08:53 | 只看该作者
一直觉得香港的DIY达人很多,能把模型打造的非常真实,搭建场景,无论是对战还是拍摄情节短片都很不错。
这样的傻操的玩法,估计也是HK玩家中的另类吧,要是欣赏坦克的越野能力和姿态,完全可以找个合适的地形去跑,这样的崎岖山路,玩1/10的越野车的乐趣都比这大。
我的加了护板的豹2都不会这么跑的,不是能力达不到,而是实在的无聊至极。
31
发表于 2011-3-29 09:32 | 只看该作者
话说我1/16岁时挺喜欢这样玩的,可惜某得玩:em25:

另,LS的下次你的豹2得表演胸口碎大石:em15:

[ 本帖最后由 bank 于 2011-3-29 09:34 编辑 ]
32
发表于 2011-3-29 10:05 | 只看该作者
话说玩具坏了没有配件换的,只能买新的,而模型有,尤其是恒龙。没见过这么糟蹋的,模拟战场?什么时候2战的坦克战场在堆满大石块的山顶,岩石遍布,甚至是上下落差比坦克本身高度还高的悬崖,那位指挥官选的坦克战场??
33
发表于 2011-3-29 11:34 | 只看该作者
首先声明一下,我是玩遥控车起家,对于静态模型确实无甚兴趣,因为在我的观念里,要看像真的,我到博物馆看就可以了。(当然这仅是我的观念,无意眨低玩静态模型的人。)

好,前话说完,再说回这里,为甚么我会喜欢玩军事模型,其实原因就只有一个,就是喜欢那种不断透过研发科技,试图突破大自然障碍的那种精神。试想想,为甚么军事概念会不断革新?其实就是这种精神的体现,过去的战机被认为突破音速是不可能的事,现在2,3马赫己视作等闲,还讲求超音速巡航,过去的坦克拥有300400匹马力己很了不起了,现在呢,1500匹也只是基本要求

由几十匹的拖拉机,一直发展到现在拥有一千五百匹的高功率柴油引擎,无不向我们说明一件事,军事的发展是无极限的,今天的飞鱼,明天可能就会变成河里的鸭子,各军工设计师无不出尽办法,那怕只是提升一匹马力,减轻一克负担,就是希望能做出一部拥有梦幻性能般的杀人机器,而我们玩军事模型,竟然还要怕它性能太「强」,对它呵护得无微不至,这不是与原来的军事理念背道而驰吗?这还说甚么像真呢?

有人说这种玩法无聊得很,嗯,或者吧,但事实上是,我们几乎每星期都出去,约同三五知己,在山间欢乐地玩四,五小时以上,而且仍乐此不疲,相反,你们传统的玩法呢,等一次坦克约会可要等好几个月,而每次玩的时间呢?有人说,在空地不继绕圏子,两个小时便已闷得发慌了这样一想,到底是谁的玩法较沉闷呢?
头像被屏蔽
34
发表于 2011-3-29 11:41 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
35
发表于 2011-3-29 12:15 | 只看该作者
军事力量性能提升跟拿恒龙坦克去乱操有哪点关系??拿恒龙原装去操,什么坏了换什么这样能体会什么。提升性能这方面就应该是改造才能体会,完全两码事
36
发表于 2011-3-29 13:18 | 只看该作者
原裝 HL 並不耐操, 速度亦只算是僅僅合格. 我們每車都經過車身強化和電子電機堤升, 有很多已用 2.4G 控. 所以外觀上並無天線. 是否糟蹋? 正常人並不會為難自己的錢包, 我是用一套華科爾2.4G 8通控配 HL, 並無看扁 HL 3839 之意. M41A3最 高時速 70km. 1/16 比例速度是每秒 1.2m. 不做車身強化和電子電機堤升, 原裝 HL 是達不到這速度. 我們只是有如此玩法和帶一股傻勁的小眾, 多謝各模友關心.
37
发表于 2011-3-29 13:41 | 只看该作者
等好几个月,然后在连续两个小时绕圈子沉闷地玩,也不愿意表演啥胸口碎大石!
38
发表于 2011-3-29 13:43 | 只看该作者
好象发错贴了:em15: :em17: :em16:

[ 本帖最后由 bank 于 2011-3-29 13:55 编辑 ]
39
发表于 2011-3-29 13:49 | 只看该作者
这个吧,没有啥好讨论的了,个人有个人的玩法人家喜欢那么玩,就那么玩呗。
1.话说二战的坦克没这么样风驰电掣的.....虎式全速也才30吧,虎王更惨,也就20几,都是些笨家伙,为了体现真实,我们还尽量加配重,我们这边喜欢慢慢的玩是符合事实的仿真玩法。
2.不过话又说回来,现代坦克的话,还是风驰电掣的爽,毕竟时速在70呢。
3.还有一个很致命的是场地问题,如果是1比16的场地,不会有啥对车车致命的损伤,不过,1比16的车在现实中这么跑山就不好说了......掉履带,刮底盘等都很正常
40
发表于 2011-3-29 14:18 | 只看该作者
原帖由 cth5062000 于 2011-3-29 11:34 发表
首先声明一下,我是玩遥控车起家,对于静态模型确实无甚兴趣,因为在我的观念里,要看像真的,我到博物馆看就可以了。(当然这仅是我的观念,无意眨低玩静态模型的人。)

好,前话说完,再说回这里,为甚么我会喜 ...

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