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兄弟们啊,奋斗目标~~~

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发表于 2010-7-7 17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

大家看吧,不多说了

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32
发表于 2010-8-21 19:48 | 只看该作者
把FPV的机身状态数据发回来,输入到到这么个机器上,在这上边遥控,那不就跟直接坐在载机里飞行一样了,那就太强大了!!
31
发表于 2010-8-17 21:35 | 只看该作者
兄弟们加油啊 搞个山寨版
30
发表于 2010-7-10 13:31 | 只看该作者
太强悍了!
29
发表于 2010-7-10 12:38 | 只看该作者
也没啥,我们就搞过类似的
28
发表于 2010-7-10 10:14 | 只看该作者
FPV什么时候也可以坐在家里这样操作就爽了
27
发表于 2010-7-9 23:19 | 只看该作者
太好玩了啊,我干
26
发表于 2010-7-9 22:12 | 只看该作者
:em26:
25
发表于 2010-7-9 21:10 | 只看该作者
样子像在看开摩托车,加速时翘车头!
24
 楼主| 发表于 2010-7-9 19:17 | 只看该作者
相信国人的实力,其实原理很简单,只是模拟控制输出的程序和数据要考虑技术含量了,也不怕兄弟们搞出来山寨版的,让大家开开眼:em26:
23
发表于 2010-7-8 22:10 | 只看该作者
还是玩飞机比较爽
22
发表于 2010-7-8 18:37 | 只看该作者
模拟舱哦
21
发表于 2010-7-8 16:52 | 只看该作者
国内要玩到这些,还有等时日了。
20
发表于 2010-7-8 16:38 | 只看该作者
都挺能闪的,就是没注意,要是没及安全带,估计人就撞液晶屏上了。 为什麽不演示下撞车效果?
玩皇牌空战效果应该比开车爽。

[ 本帖最后由 hhhhhhhhhh 于 2010-7-8 16:39 编辑 ]
19
发表于 2010-7-8 16:07 | 只看该作者
原帖由 cici9911 于 2010-7-8 15:14 发表
再加几台可变速的风扇,模拟不同速度下的风力,提高临场感。F1做成 3D 版或IMX 版的!更加真实!

坐车里哪来的风?:em17:
18
发表于 2010-7-8 15:14 | 只看该作者
再加几台可变速的风扇,模拟不同速度下的风力,提高临场感。F1做成 3D 版或IMX 版的!更加真实!
17
发表于 2010-7-8 15:12 | 只看该作者
为了增强真实性,我由衷认为,
应该加个鼓风机!!!!
16
发表于 2010-7-7 23:09 | 只看该作者
米人的玩物,我也想要啊:em07: :em07:
15
发表于 2010-7-7 20:54 | 只看该作者
原帖由 jason_cx 于 2010-7-7 20:51 发表

大概明白了,发现他左右转弯的时候,座椅是反方向动作的

:em15: 看样子你还没完全明白。左转弯的时候,由于离心力的作用,人会向右斜,为了模拟这个,座椅当然往反方向斜咯。
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发表于 2010-7-7 20:51 | 只看该作者
原帖由 realboy1 于 2010-7-7 19:53 发表

真正的加速度是物体在移动一段距离期间速度变化成倍增长,这种座椅是无法自身移动很远距离的。比如模拟开车速度从0到250,可能要持续10秒钟,如果模拟真正的加速度,人和座椅得一起加速往前跑,这是不可能的。所以 ...

大概明白了,发现他左右转弯的时候,座椅是反方向动作的
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发表于 2010-7-7 19:53 | 只看该作者
原帖由 jason_cx 于 2010-7-7 17:43 发表

重力模拟加速度?何解?

真正的加速度是物体在移动一段距离期间速度变化成倍增长,这种座椅是无法自身移动很远距离的。比如模拟开车速度从0到250,可能要持续10秒钟,如果模拟真正的加速度,人和座椅得一起加速往前跑,这是不可能的。所以只能利用重力来模拟。
所谓重力模拟加速度就是:开车加速的时候会产生推背感,背部和座椅之间的压力增大,设备模拟时就把座椅向后倾斜,人的背部自然而然地压在座椅背上,倾斜角度越大,背部的压力越大,模拟的加速度也就越大;同样,减速的时候由于惯性作用,人会向前倾,座椅同样前倾来模拟,而且,开车的时候紧急刹车一般车都会点头,这样刚好和座椅前倾一致,模拟比较真实。
左转弯和右转弯的模拟原理和上面讲的是一样的,利用座椅左右倾斜来模拟向心力作用。

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ly4328887 + 2 【发贴鼓励】感谢分享,希望继续努力发更多 ...
niba3721 + 2 回答精辟!

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