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请教一下筋斗

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楼主
发表于 2017-8-7 21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

最近刚在模拟器上练习筋斗。看了老钱的视频,他的筋斗有一个油门回中的过程。  我都是正螺距到负螺距快速切换这样。   请教下筋斗应该如何练习,请大神讲一下原理和练习方法。

欢迎继续阅读楼主其他信息

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发表于 2017-8-10 00:33 | 只看该作者
多练模拟器。我个人感觉再翻过135度的时候开始给的负螺距
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23
 楼主| 发表于 2017-8-9 22:10 | 只看该作者
有没有大神讲一下练习原地筋斗的方法??      在线等!!!
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 楼主| 发表于 2017-8-9 16:31 | 只看该作者
huhb_ic 发表于 2017-8-9 08:42
我琢磨的原理大概是这样:
1、无论正飞/倒飞,偏离水平位置一定角度(我认为大概是15-25度的样子)后,螺 ...

操作表现3,如果这样操作飞机会跑偏,我觉得要在倒飞悬停状态下补油门
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 楼主| 发表于 2017-8-9 16:26 | 只看该作者
我爱穿越机 发表于 2017-8-9 16:19
搜索关键字是啥啊?我找不到

按我发的视频的标题搜索
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20
发表于 2017-8-9 16:19 | 只看该作者
554888270 发表于 2017-8-9 12:53
优酷

搜索关键字是啥啊?我找不到
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 楼主| 发表于 2017-8-9 12:53 | 只看该作者
我爱穿越机 发表于 2017-8-9 03:16
在哪找到老钱的视频教程

优酷
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18
发表于 2017-8-9 08:51 | 只看该作者
huhb_ic 发表于 2017-8-9 08:42
我琢磨的原理大概是这样:
1、无论正飞/倒飞,偏离水平位置一定角度(我认为大概是15-25度的样子)后,螺 ...

说的太好了!
一起飞的高手告诉我,翻之前要顶一下螺距。我一直没琢磨透,怎么个顶法。你将动作分解成这几步就明白了。

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发表于 2017-8-9 08:50 | 只看该作者


回中是必须的,直接快速在正负螺距之前切换是不对的,请见前面回复中的分析,共同探讨


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发表于 2017-8-9 08:45 | 只看该作者
这个螺距的感觉是比较难掌握的,我自己的练习方法是先做好翻一下停一下的动作,然后再连贯起来连续翻。我是日本手,连续内翻/外翻时的动态修正很难做,因为副翼和油门在一个手,所以副翼没法很好的修正;但横滚的修正就很好练(前提当然是正/倒飞自旋悬停过关),因为升降舵在另一只手。不知道大家有没有什么好办法?
15
发表于 2017-8-9 08:42 | 只看该作者
本帖最后由 huhb_ic 于 2017-8-9 08:48 编辑

我琢磨的原理大概是这样:
1、无论正飞/倒飞,偏离水平位置一定角度(我认为大概是15-25度的样子)后,螺距应尽快回归中位零点。原因是这时候产生的正负升力如果过大,会导致机体平移太多
2、因为第1点,所以机体在相当一段时间里是没有足够的力量抵消重力的,因此发生机体下沉,这时正常的
3、为了弥补第2点所发生的机体下沉,在水平位置的螺距应补偿,也就是说螺距应超过悬停需要的螺距

根据以上3点,操作上的表现就是(假设从正飞开始):
1、开始翻之前的一刻,在悬停油门的基础上,快速推油门一下,目的是让机体向上冲一点点,预补偿后面的下沉,然后油门往回动
2、在偏离水平位置15-25度的时候,开始把油门快速回归中位
3、等机体将要翻到离倒飞水平位置还差15-25度的时候,快速把油门从中位拉到负螺距顶点(超出倒飞悬停需要的螺距一小段)
4、等机体偏离倒飞水平15-25度的时候,重复类似2的操作



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发表于 2017-8-9 06:49 | 只看该作者
技术贴讨论最该支持,我还没学到翻,一起学习
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发表于 2017-8-9 03:16 | 只看该作者
在哪找到老钱的视频教程
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 楼主| 发表于 2017-8-8 21:42 | 只看该作者
mqm030610 发表于 2017-8-8 16:04
模拟器效果不大,直接真机飞,炸上几次就会了。。。

....
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发表于 2017-8-8 16:04 | 只看该作者
模拟器效果不大,直接真机飞,炸上几次就会了。。。
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发表于 2017-8-8 13:31 | 只看该作者
抱歉,牛逼吹错了方向。

每次翻完后保持相同的高度,
这个要点重要。

在G7的教学视频里,
专门有两个教程讲这个,
可以仔细观察油门摇杆的位置,
就可以解释你的问题。

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 楼主| 发表于 2017-8-8 12:38 | 只看该作者
wienne 发表于 2017-8-8 09:52
把模拟器的飞机轨迹功能打开,如果有的话。

测试一:在筋斗过程中,油门摇杆固定在高位保持不动

不是这个筋斗    是原地筋斗,你看下视频
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8
发表于 2017-8-8 09:52 | 只看该作者
把模拟器的飞机轨迹功能打开,如果有的话。

测试一:在筋斗过程中,油门摇杆固定在高位保持不动
测试二:在筋斗至最高点时,油门摇杆从高位回中,至筋斗结束,油门一直保持回中的位置不动
测试三:在筋斗至最高点时,油门摇杆从高位回中,飞至9点或3点位置时,油门再推至高位

比较三种测试的轨迹,感觉测试三的轨迹更偏于圆。
飞出在一个平面上的完美的圆,其过程中的油门、副翼、升降控制的量和时间点,都是相辅相成的。

做起来有点难,但吹牛逼还是很容易的
头像被屏蔽
7
发表于 2017-8-8 09:21 | 只看该作者
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发表于 2017-8-8 01:16 | 只看该作者
感觉应该都可以吧,随意翻。。慢速筋斗,飞机直立时回中,飞机可以有一瞬间滞空停顿,我感觉这样动作挺有美感。。
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