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玩SW的童鞋,也玩玩显卡软改吧,给力啊!

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楼主
发表于 2011-2-12 11:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
:em15:

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沙发
 楼主| 发表于 2011-2-12 11:19 | 只看该作者
即时渲染,随你拖、转
3
 楼主| 发表于 2011-2-12 11:21 | 只看该作者
4
发表于 2011-2-12 11:30 | 只看该作者
此法只对ati系的显卡有用,因为是居于opengl加速的,效果不错,我还没用过sw,回头看样子也得学学
5
发表于 2011-2-12 11:38 | 只看该作者
不明白咋弄.  说的详细点好吗?
6
发表于 2011-2-12 11:54 | 只看该作者
就是使用sw 并且有ati 38XX以上系列显卡的同学,可以弄个软改过的ATI专业显卡驱动装上,可以大幅改善SW的运行显示速度

不过楼主这几张图上的东西几何形状过于简单,体现不出软改的效果来,我之前软改测试过,ati的软改对max软件无效
7
发表于 2011-2-12 12:14 | 只看该作者
5年前就试过,开始用的GF3硬改,4年前使用6600软改,后来又改用A卡,N卡至7300之后无法软改只能用A卡。
8
发表于 2011-2-12 12:25 | 只看该作者
正品的丽台和艾尔莎也买过,当然是中低端那种。当初比较小白,道听途说专业卡多么多么牛逼。软改后游戏卡多么多么牛逼。就改改玩玩,改了后支持专业卡的软件会多几个选项,SPECViewperf测试的分数会大幅度提高,看着人蛮兴奋的。
工作了这么几年专业卡也接触不少,体会还是比较深刻。
游戏卡改专业卡实际上也只是在SPECViewperf分数上面效果显著,实际能力上面提示不大,这还是在前几年的硬件基础上面来说,现在的游戏卡也是无比强大,打开旋转上千个的装配体也是小意思,复杂曲面也是轻轻松松,硬件性能的提升翻了N倍。在机械设计上面改专业卡意义不大,专业卡的主要意义还是在3Dmax  玛雅 等上面。
一台工作站贵就贵在它稳定,但是这个稳定的基础是硬件的完全不一样,不是单纯改卡能体现出来的。
业余玩玩,改改,兴奋下还是不错的。还要感谢俄罗斯的天才。
9
发表于 2011-2-12 15:40 | 只看该作者
电脑发展的太快,跟不上了:em20:
10
 楼主| 发表于 2011-2-12 16:58 | 只看该作者
其实目前主流显卡的性能都可以及时渲染了,问题是,没有交钱的显卡,任你性能再好,在SW中也不会给你“开即时渲染”,所以,软改
11
 楼主| 发表于 2011-2-12 17:05 | 只看该作者
软改的目的,根本不是高显卡的性能,只是让SW认为电脑里有了这个显卡,就可以打开“即时渲染”。
12
 楼主| 发表于 2011-2-12 17:06 | 只看该作者
都是刀了惹的祸
13
发表于 2011-2-12 17:37 | 只看该作者
用的n卡 试不了 了
14
发表于 2011-2-12 17:55 | 只看该作者

回复 8楼 cgwyj1 的帖子

这前还打算买丽台的专业卡,当然是低端的.

看了兄台的话语,如提壶灌顶.恍然大悟!有空多交流....
15
发表于 2011-2-12 18:01 | 只看该作者
老机 ATI9100不知道能改吗
16
 楼主| 发表于 2011-2-13 20:55 | 只看该作者
回诸位:
我买的显卡是ATI3850的,软改很简单,只要卸载原来的驱动,重启动发现新硬件时,手工指定驱动,而这个驱动是关键,是经过高人修改过的,装了这个驱动后,系统就把3850认作V7700显卡了。

这时候进入SW,“即时渲染”功能就可以打开了,当你更换材质时,效果立刻就能看到,不用特意渲染了,而且旋转、拖动过程中,材质的效果不会消失。

【软改的目的】:用物美价廉的几百元显卡(我的3850显卡不到500元)冒充几千元的“专业显卡”(记得V7700当年价格超过6000元),使SW得即时渲染能够打开。
--------所谓的专业显卡,是给SW这样的软件公司交了认证费,大家知道怎么回事了吧?:em15:
17
发表于 2011-2-13 21:12 | 只看该作者
:em26: 开即时渲染吃GPU\CPU\内存资源,
可进BIOS增加显卡站用内存数量,并增加硬盘虚拟内存大小,以便调节软件运行速度:em19:
18
 楼主| 发表于 2011-2-13 21:33 | 只看该作者
原帖由 大钳子 于 2011-2-13 09:12 PM 发表
:em26: 开即时渲染吃GPU\CPU\内存资源,
可进BIOS增加显卡站用内存数量,并增加硬盘虚拟内存大小,以便调节软件运行速度:em19:


当时为了这个好玩的即时渲染,显卡买了512M现存的,主板上则查了4G的内存,可惜XP只能管理3.5G内存,浪费了一块:em15:
19
发表于 2011-2-13 21:52 | 只看该作者
原帖由 X机器 于 2011-2-13 21:33 发表


当时为了这个好玩的即时渲染,显卡买了512M现存的,主板上则查了4G的内存,可惜XP只能管理3.5G内存,浪费了一块:em15:

当年我用4M的显卡玩3D累死了!:em25:  512M对我来说好大啊!你的JJ真的很强了:em15:,3D的东西主要看浮点运算能力,GPU和CPU的一部分主要就是干这个(专业显卡就贵在这里),只要你的GPU和CPU的浮点运算单元够强,内存小点也无妨!
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