5iMX宗旨:分享遥控模型兴趣爱好

5iMX.com 我爱模型 玩家论坛 ——专业遥控模型和无人机玩家论坛(玩模型就上我爱模型,创始于2003年)
查看: 4965|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

新版四轴飞行器 交流

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-10-27 16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好
我们团队之前到外地参加比赛,现在比赛完事了,有时间和大家交流了,呵呵
这是我们制作的新版四轴的照片和一些资料,和大家分享一下。

从开始做四轴到现在,已经累计使用了三个月的时间,从开始的尝试用四元数法进行姿态检测,到接着使用的卡尔曼滤波算法,我们走过了很多弯路,我在从上周开始了对德国人四轴代码的研究和移植,发现德国人的代码的确有他的独到之处,改变了很多我对模型的想法,因为本人是第一次尝试着制作模型,因此感觉很多想法还是比较简单。经过了一周的时间,我将德国人的代码翻译并移植到了我目前的四轴上,并进行了调试,今天,专门请到了一个飞直升机的教练,对我们的四轴进行试飞,并与一个华科尔的四轴进行了现场比较,现在我们四轴的稳定性已经达到了商品四轴的程度。下面是我这一周时间内对德国人代码的一些理解:

德国人代码中的姿态检测算法:
首先,将陀螺仪和加速度及的测量值减常值误差,得到角速度和加速度,并对角速度进行积分,然后对陀螺仪积分和加速度计的数值进行融合。融合分为两部分,实时融合和长期融合,实时融合每一次算法周期都要执行,而长期融合没256个检测周期执行一次,(注意检测周期小于控制周期的2ms)
实时融合:
1.将陀螺仪积分和加表滤波后的值做差;
2.按照情况对差值进行衰减,并作限幅处理;
3.将衰减值加入到角度中。
长期融合:
长期融合主要包括两个部分,一是对角速度的漂移进行估计(估计值是要在每一个控制周期都耦合到角度中的),二是对陀螺仪的常值误差(也就是陀螺仪中立点)进行实时的修正。
1.将陀螺仪积分的积分和加速度积分做差(PS:为什么这里要使用加表积分和陀螺仪积分的积分,因为在256个检测周期内,有一些加速度计的值含有有害的加速度分量,如果只使用一个时刻的加表值对陀螺仪漂移进行估计,显然估计值不会准确,使用多个周期的值进行叠加后做座平均处理,可以减小随机的有害加速度对估计陀螺仪漂移过程中所锁产生的影响)
2.将上面两个值进行衰减,得到估计的陀螺仪漂移
3.对使考虑了陀螺仪漂移和不考虑陀螺仪漂移得到的角度做差,如果这两个值较大,说明陀螺仪在前段时间内测到的角速率不够准确,需要对差值误差(也就是陀螺仪中立点)进行修正,修正幅度和差值有关
长期融合十分关键,如果不能对陀螺仪漂移做修正,则系统运行一段时间后,速率环的稳定性会降低。

下面比较一下德国四轴中姿态检测部分和卡尔曼滤波之间的关系:
卡尔曼滤波是一种线性系统的最优估计滤波方法。对于本系统而言,使用卡尔曼滤波的作用是通过对系统状态量的估计,和通过加速度计测量值对系统状态进行验证,从而得到该系统的最优状态量,并实时更新系统的各参数(矩阵),而最重要的一点,改滤波器能够对陀螺仪的常值漂移进行估计,从而保证速率环的正常运行,并在加速度计敏感到各种有害加速度的时候,使姿态检测更加准确。但是卡尔曼滤波器能否工作在最优状态很大程度上取决于系统模型的准确性,模型参数的标定和系统参数的选取。然而,仅仅通过上位机观测而得到最优工作参数是不显示的,因为参数的修改会导致整个系统中很多地方发生改变,很难保证几个值都恰好为最优解,这需要扎实的理论知识,大量的测量数据和系统的仿真,通过我对卡尔曼滤波器的使用,发现要想兼顾锁有的问题,还是有一定难度的。

而德国人的姿态检测部分是在尝试使用一种简单方法去解决复杂问题,他既没有使用传统的四元数法进行姿态检测,也么有使用卡尔曼滤波。他的计算量不比最简单的卡尔曼滤程序波程序的计算量小,但与卡尔曼滤波相比,更加直观,易于理解,参数调节也更加方便。我个人理解,这个方法是在尝试着对卡尔曼滤波这一复杂相互耦合的多状态变量的线性系统状态估计过程进行了简单的解耦,从而将姿态的最优估计和陀螺仪漂移的最优估计分隔开,这样,就可以通过比较直观的观测手段对两个部分的参数进行调整,但是,这种方法的理论性肯定不如使用四元数法和卡尔曼滤波,在一些特殊的情况下还可能出现问题,但是,由于卡尔曼滤波器设计的难度,使用这种方法还是比较现实的。

控制算法:
德国人的控制算法的核心是对角速度做PI计算,P的作用是使四轴能够产生对于外界干扰的抵抗力矩,I的作用是让四轴产生一个与角度成正比的抵抗力。
如果只有P的作用,将四轴拿在手上就会发现,四轴能够抵抗外界的干扰力矩的作用,而且这个抵抗力非常快速,只要手妄图改变四轴的转速,四轴就会产生一个抵抗力矩,但是,如果用手将四轴扳过一个角度,则四轴无法自己回到水平的角度位置,这就需要I的调节作用。

对角速度做I(积分)预算实际得到的就是角度,德国人四轴里面用的也是角度值,如果四轴有一个倾斜角度,那么四轴就会自己进行调整,直到四轴的倾角为零,它所产生的抵抗力是与角度成正比的,但是,如果只有I的作用,会使四轴迅速产生振荡,因此,必须将P和I结合起来一起使用,这时候基本上就会得到德国四轴的效果了。

在对角速度进行了PI调节之后,德国人将操纵杆的值融合到结果中去,并对得到的新的值有进行了一次PI计算,这个积分参数很小,使用这个积分的作用因为,四轴在有一个非常小的倾角的情况下产生的抵抗力矩很小,无法使四轴回到水平位置,这就会导致无论怎么手动调节微调,四轴都很难做到悬停,会不停得做水平漂移运动,这就必须不停的进行调整。

[ 本帖最后由 HEU-402UAV 于 2009-10-27 17:05 编辑 ]

DSCN7039.JPG (62.67 KB, 下载次数: 42)

DSCN7039.JPG

欢迎继续阅读楼主其他信息

沙发
 楼主| 发表于 2009-10-27 16:56 | 只看该作者

新版四轴飞行器 交流

我的qq号码是931900756  希望和大家交流
不知道新注册的成员如何上传视频,能的话我会发一下飞行的视频。

[ 本帖最后由 HEU-402UAV 于 2009-10-27 16:57 编辑 ]
3
发表于 2009-10-27 18:09 | 只看该作者
ourdev上能够更顺利的交流.:em24:
4
发表于 2009-10-27 18:11 | 只看该作者
加油
5
发表于 2009-10-27 18:53 | 只看该作者
这样的帖子要加分啊
6
发表于 2009-10-27 20:37 | 只看该作者
图太少了
7
发表于 2009-10-28 09:00 | 只看该作者
加油
8
发表于 2009-10-28 15:06 | 只看该作者

四轴的原理也很复杂呦。

德国航拍用四轴好像十几万人民币。航拍比直升机好像还安全。等价格降下来买一个高航拍用。
9
 楼主| 发表于 2009-11-3 17:15 | 只看该作者
呵呵 等我们研制出来,也要投入航拍机使用
10
发表于 2009-11-3 21:51 | 只看该作者
四轴可以到这里交流,高手云集,玩的人也多:http://www.ourdev.cn/bbs/bbs_list.jsp?xcfrom=302&bbs_id=1025
11
发表于 2009-11-23 19:30 | 只看该作者
德国人的代码哪里有 谢啦 传我一份楼主 439675515
您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

关闭

【站内推荐】上一条 /1 下一条

快速回复 返回顶部 返回列表