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本帖最后由 liuruosi654 于 2014-3-28 12:41 编辑
我也是日本手,现在勉强会自选翻,但是定点和定高还是很不好,我个人觉得相对美国手练习自旋翻确实需要更长一点的时间,主要难度在开始阶段,就是左右手配合飞机位置打舵的节奏,美国手一只手画圆比较直观,动作基础比较好建立,但是一旦建立好动作我认为后面应该和美国手是一样的,就是动作的条件反射了。之前我搜了论坛所有自旋翻练习的帖子,看了以后很有帮助,当然每个帖子都有写了自己的练习方式我也斗胆提几个建议:
1.首先明确几圈自旋翻,听言两圈是比较标准的自旋翻,观赏性也比较强,对于1圈自旋翻要求的舵量非常大,不好掌握,3圈以上翻滚时间太长了,一定会掉高度,建议应首先练习标准的两圈自旋翻,也就是自旋两圈从正飞到倒飞状态。翻得圈数跟自旋速率也有很大关系,自旋速率越高越能在翻的过程中完成更多的圈数,1圈自旋翻就应尽可能减慢自旋速度,多圈自旋翻就应该加快自旋速度,因为翻这个过程不可能在很慢的情况下完成定点,试想一下正常的前滚翻如果翻得很慢能定高么,会难很多吧?我个人认为自旋速率不能低于360°/s,同时杆打到底,否则对初学者不好练习,从另一方面讲其实初始阶段自旋越快越好练习,因为可以很快就又对尾了,有时候动作做完了并没有翻到位,但很快就能出现熟悉的姿态就不会心理上很慌张;
2 其次基础动作建立,建议先将模拟器里面的遥控器显示出来,然后调成美国手,这样可以看到映射,不用动螺距,也就是螺距放在低位飞机飞不起来就可以了,然后练习用日本手打杆成美国手右手画圆,不停的练习,形成条件反射,练习的同时还要练习节奏,也就是画圆的速度,可快可慢,可大可小,但都能画出来;
3 最后就是对节奏,当飞机自旋速率和手上的节奏配合上就完成自旋翻了,飞机转2圈,美国手映射也是2圈,一开始会比较困难,但是几天就可以了,正倒转换分开练习,还有一个办法就是把模拟器调成慢镜头模式,这样就有时间对节奏了,然后一点点加快;
4 定点与定高,能飞出连贯的自旋翻其实并不难,定点和定高才难,我是去年11月就会自旋翻了,现在还是这鸟样,翻的过程中飞机总乱跑,日本手右手为了控制螺距是反复的折线,为了这事还特意咨询了薛爸和薛童明,小薛说平常怎么翻自旋翻就怎么翻,螺距控制的原理是一样的,比较有启发,但是实际练习还是很难;
5 把我觉得好的帖子链接给你:
http://bbs.5imx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=410999
http://bbs.5imx.com/bbs/forum.ph ... 4887&extra=page%3D1
http://bbs.5imx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=693668
个人拙见仅供参考啦。
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