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楼主
发表于 2010-7-7 17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

大家看吧,不多说了

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沙发
发表于 2010-7-7 17:19 | 只看该作者
cool 毙了
3
发表于 2010-7-7 17:19 | 只看该作者
很吵的 楼上楼下的会报警吧:em15:
4
发表于 2010-7-7 17:28 | 只看该作者
老外真会玩啊 :em26:
5
发表于 2010-7-7 17:32 | 只看该作者
他那个座椅是哪里造的?

感觉那个力反馈不是很真实啊
6
发表于 2010-7-7 17:37 | 只看该作者
原帖由 jason_cx 于 2010-7-7 17:32 发表
他那个座椅是哪里造的?

感觉那个力反馈不是很真实啊

由于座椅不能产生加速度  他是用重力来模拟加速度的  空间位置改变而已  所以模拟还是比较真实的
不知我解释的通俗没有:em20:
7
发表于 2010-7-7 17:41 | 只看该作者
:em07: :em07:
8
发表于 2010-7-7 17:42 | 只看该作者
看看这个:em15:

9
发表于 2010-7-7 17:43 | 只看该作者
原帖由 niba3721 于 2010-7-7 17:37 发表

由于座椅不能产生加速度  他是用重力来模拟加速度的  空间位置改变而已  所以模拟还是比较真实的
不知我解释的通俗没有:em20:

重力模拟加速度?何解?
10
发表于 2010-7-7 17:46 | 只看该作者
这个强
11
发表于 2010-7-7 18:08 | 只看该作者
:em26:
12
发表于 2010-7-7 18:21 | 只看该作者
不知道撞了.人会不会飞出去:em26:
13
发表于 2010-7-7 19:07 | 只看该作者
第一个赛车的,路根本没有上下起伏,为何座椅会前后倾倒呀
14
发表于 2010-7-7 19:53 | 只看该作者
原帖由 jason_cx 于 2010-7-7 17:43 发表

重力模拟加速度?何解?

真正的加速度是物体在移动一段距离期间速度变化成倍增长,这种座椅是无法自身移动很远距离的。比如模拟开车速度从0到250,可能要持续10秒钟,如果模拟真正的加速度,人和座椅得一起加速往前跑,这是不可能的。所以只能利用重力来模拟。
所谓重力模拟加速度就是:开车加速的时候会产生推背感,背部和座椅之间的压力增大,设备模拟时就把座椅向后倾斜,人的背部自然而然地压在座椅背上,倾斜角度越大,背部的压力越大,模拟的加速度也就越大;同样,减速的时候由于惯性作用,人会向前倾,座椅同样前倾来模拟,而且,开车的时候紧急刹车一般车都会点头,这样刚好和座椅前倾一致,模拟比较真实。
左转弯和右转弯的模拟原理和上面讲的是一样的,利用座椅左右倾斜来模拟向心力作用。

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ly4328887 + 2 【发贴鼓励】感谢分享,希望继续努力发更多 ...
niba3721 + 2 回答精辟!

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15
发表于 2010-7-7 20:51 | 只看该作者
原帖由 realboy1 于 2010-7-7 19:53 发表

真正的加速度是物体在移动一段距离期间速度变化成倍增长,这种座椅是无法自身移动很远距离的。比如模拟开车速度从0到250,可能要持续10秒钟,如果模拟真正的加速度,人和座椅得一起加速往前跑,这是不可能的。所以 ...

大概明白了,发现他左右转弯的时候,座椅是反方向动作的
16
发表于 2010-7-7 20:54 | 只看该作者
原帖由 jason_cx 于 2010-7-7 20:51 发表

大概明白了,发现他左右转弯的时候,座椅是反方向动作的

:em15: 看样子你还没完全明白。左转弯的时候,由于离心力的作用,人会向右斜,为了模拟这个,座椅当然往反方向斜咯。
17
发表于 2010-7-7 23:09 | 只看该作者
米人的玩物,我也想要啊:em07: :em07:
18
发表于 2010-7-8 15:12 | 只看该作者
为了增强真实性,我由衷认为,
应该加个鼓风机!!!!
19
发表于 2010-7-8 15:14 | 只看该作者
再加几台可变速的风扇,模拟不同速度下的风力,提高临场感。F1做成 3D 版或IMX 版的!更加真实!
20
发表于 2010-7-8 16:07 | 只看该作者
原帖由 cici9911 于 2010-7-8 15:14 发表
再加几台可变速的风扇,模拟不同速度下的风力,提高临场感。F1做成 3D 版或IMX 版的!更加真实!

坐车里哪来的风?:em17:
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