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泡沫能玩成这样,也是到了一定境界了,比起木质船壳做的模具这种实心的材料打磨的时候不容易外壳受力,轻微塌陷而影响曲面的连贯,但是这种材料有时候还是感觉挺不好加工的,可能实心轻木块更好,只是成本昂贵也不易获取,因为泡沫材料有一些松散性,一些边角的地方,细节不容易保留,而且万一打磨过头了会比较麻烦。精度问题其实每一块隔板上的形状都是比较准确的,精度问题容易出现在打磨的过渡技巧上,这个其实适当增加肋板的数量就可以解决,其实这个老外的制作技巧我觉得还有优化的空间,比如锯的那一步,其实还有别的方法,不必这样。因为我认为这个泡沫体应该一直固定在一个牢靠的基准物体上,这样拿下来容易发生其他的变形问题,这种方法还是适合有一定手工基础的人制作,精度问题我觉得在一定手工基础的保证下,虽然绝对精度可能比不上加工质量很好的CNC,但是这个也不容易差出哪里去了。虽然工艺情怀党客观存在,但是考虑最后实现的效果,其实最终的结果有时候并不会因为用了高大上的工艺而又多大的提升空间,反而我觉得像这样用容易取得的条件实现出这么好的效果是一种真本事
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