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本帖最后由 payne_pan 于 2017-1-25 07:59 编辑
攻角过度,气流分离就是失速,低速飞行当然也会有失速, 这个问题我结合实际经验,思考过好久。
假设你手执飞机,水平向上15度出手,飞机速度没起来,升力小,重力太大。合力(推力,重力,和较小的升力)水平向下15。
刚出手的时候: (下面只算方向)
速度最快,升力最大 速度 15度, 合加速度 -15度, 攻角 2
下个时刻:
速度在减小,升力减小,速度10度 (原来速度+加速产生的速度 ), 加速度 -17度, 攻角7 (假设飞机俯仰没有变化)
下个时刻:
速度 0度, 加速度 -25度, 攻角17
下某个时刻:
速度 -10度 (飞机已经在下坠), 加速度 -45度, 攻角27
... 攻角在增加,必然演化到失速状态。
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反过来,如果推力很大, 能够三力平衡(重力,拿你,升力)
初始的时候:
速度 15度, 加速度大小为0, 攻角 2
下个时刻:
速度 15度, 加速度大小为0, 攻角2 (假设飞机俯仰没有变化)
...
飞机就升起来了。
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再研究平抛的案例 (在往上斜抛时,推力一部分要抵消重力,不能用于增加飞机速度,所以不能提升升力)
往上抛动力不足不能飞起来的飞机,平抛反而可以,为何,还是来分析一下
刚出手的时候:
有一定升力,不是最大, 速度 0度, 合加速度 -20度, 攻角 2
下个时刻:
速度在增大,升力增大,速度-2度 (原来速度+加速产生的速度 ), 加速度 -15度, 攻角0
下个时刻:
速度在增大,升力增大(>飞机重力), 速度 0度, 加速度 2度, 攻角2
(这就是你平抛飞机后,它先下降,而后转平飞,下一步还能上升)
下某个时刻:
三力平衡,速度 2度,加速度大小为0, 攻角2度(打降舵,让机身于速度方向一致,保持2度攻角)
(稳定爬升)
如果你飞机动力很足,上抛没问题,反之就要失速。
如果动力不够就要改平抛。 平抛才能把飞机速度加到最大,产生最大升力。
最后分析一种情况:
高速飞行,如果速度慢了,也必然产生失速,一样的道理。
高速飞行,关闭发动机,强拉升降舵保持飞机水平(对于客机,为何不让乘客慌张,这是必然)
刚开始时刻
速度最快,升力最大 速度 0度, 合加速度 -90度, 攻角 2
下个时刻:
速度在减小,升力减小,速度-10度, 加速度 -90度, 攻角-10 (飞机还是水平的)
下个时刻:
速度在减小,升力减小,速度-25度, 加速度 -90度, 攻角-23 (飞机还是水平的)
攻角不断增大,必然气流分离。
我们航空界的前人,直接把stall翻译成失速,是有一定道理的, 从以上的情况看,“失去速度”,必然气流分离(stall).
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