目前的4通模型直升机都是不能变距的, 从原理上讲是否变距与通道真的没有直接的关系。 如果需要你完全可以定制一台4通的可变距的模型直升机来,但可以肯定操作习惯大不一样了。 |
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1,模型3D特技机用的是准对称翼型,上下弧度相同。一部分模型3C机和真机采用非准对称翼型,为的是提高升力,原理就和固定翼机翼一样。 2,风扇所用的扇叶设计为的是静音,你可以想象潜水艇的桨。 3,4通机的转速低下,只能靠加大扇叶面积达到一定升力,6通模型机动力富余,翼型走的是灵活路线。 4,像风扇那样的扇叶效率是很低的,与空气摩擦面积增大,真机因为旋翼材料问题,只能靠增加旋翼数量来提高升力。 |
好像是说这种翼面在改变攻角的时候气动点基本不变 |
学习 |
学习来的 |
确实是个问题 |
曲面桨的加工难度更大生产成本更高 |
据我所知 如果真机倒飞 因为主旋翼的强度问题 会直接砍到尾管的 |
真機靠槳葉交替變更攻角實現全方位動作,和6通飛機的工作原理相同。 跟能不能飛3D有毛的關係。。。。 這貼真該發到新手學堂去。。。 |
"像玩具直升机那样有向下弧度的岂不是效率更高?" 可能大家想的太专业了。 我理解LZ的意思是: "他不明白为什么真机的大桨在静止时是向下弯的,是否因为要求高效率而设计的?" 我感觉是: 真机因为要载人负重,所以本身不能太重,够牢固就可以了。 而钢质大桨软而轻韧,不易折断。起飞时更会微弯向上,有自稳作用。 陈伯 |
变螺距 |
真机一般用平凸桨,桨的截面类似固定翼机翼截面 3D直机一般用相对较宽的双凸桨,也叫对称桨,为了让同样大小的正负螺距下产生的升力相等,也有一些改的像真机用的是平凸桨,且翼面较窄 |