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固定翼3D飞行

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楼主
发表于 2003-9-5 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[这个贴子最后由modelpaul在 2003/09/05 09:01am 编辑]

1、顾名思义,所谓的3D就是三维立体空间,一般的固定翼飞行是以飞机平置为主(平飞或倒飞),然后在水平面和垂直面做动作;3D飞行虽然也是在水平面和垂直面做动作,但飞机本身不只局限于平置,包含了更多的侧置(侧飞)和垂直(旋停、眼镜蛇)以及飞机在立体空间飞行的同时机体自身不断的变化
2、简单的比较:普通飞行和3D飞行的共同点是飞行空间差不多,是三维立体;不同点是机体本身的变化,普通飞行以平置为主,而3D是全方位的机体变化,包含了平、侧、垂直和这三者之间的不停变化 因此,3D飞行更让人刺激、热血沸腾 世界级的美国TOC比赛其水平超过了F3A,也号成“空中芭蕾”
3、3D动作是在失速临界和机体变化的动作,所以,练习3D首先要适应简单的机体变化,如倒飞、横滚,要让倒飞象正飞一样习惯 接着,3D动作很多是在失速临界时演绎的,所以练习3D动作其次的就是要熟练掌握固定翼在失速临界时的飞行,简单地说是要让固定翼在最低速状况时飞行(拉着杆低速飞),也就是练习眼镜蛇动作 然后的基本动作是练习旋停(或抬头望月),再有的基本动作就是各种侧飞、各种滚转类动作、瀑布、平螺旋等等
具体的动作可参考:http://www.hokusei-china.com/The%20FUNFLY%20INDEX.htm
以上是个人一些观点,不正之处请高手指教!
3D飞行,让我痴迷!大家一起加入到3D的队伍来吧!!!  :em05:

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沙发
发表于 2003-9-5 17:29 | 只看该作者

固定翼3D飞行

我当时买FF9的初衷就是为了飞3D的,而且我现在家里还有架小3D哦,就是一直没有去飞,但是由于对发动机很不了解,所以至今没有动手。。。。希望多介绍点关于3D飞行的技巧哦!
3
 楼主| 发表于 2003-9-5 18:30 | 只看该作者

固定翼3D飞行

下面引用由成都小财神2003/09/05 09:29am 发表的内容:
我当时买FF9的初衷就是为了飞3D的,而且我现在家里还有架小3D哦,就是一直没有去飞,但是由于对发动机很不了解,所以至今没有动手。。。。希望多介绍点关于3D飞行的技巧哦!
其实3D入门并没有太多的技巧,首先要知道一些基本的动作是怎样做的,这可以在网上看到动作图,再主要就是靠苦练,在苦练中找到乐趣!  基本功就需要对固定翼熟练掌握正、倒飞和滚转等的各种技巧,然后是练习飞机在临界失速时飞行(拉着杆低速飞),也就是眼镜蛇飞行动作,要特别提醒的是眼镜蛇飞行转向不象普通飞行,用副翼转弯,而是靠方向舵转弯!
4
发表于 2003-9-7 01:32 | 只看该作者

固定翼3D飞行

我是初哥,没玩过RC机,可以一开始就飞3D吗?
有电动3D吗?
谢谢关照!!!
5
发表于 2003-9-7 01:39 | 只看该作者

固定翼3D飞行

3D的翼型如何产生升力?整机推重比多大?
6
 楼主| 发表于 2003-9-9 17:40 | 只看该作者

固定翼3D飞行

[这个贴子最后由modelpaul在 2003/09/09 09:44am 编辑]

1、想玩好3D机没有捷径可走,除非你打算不停地摔机,有的是时间和金钱!建议没有玩过油机的初哥还是老老实实地先练习练习机,待非常熟练了可以直接飞3D
2、3D机推重比至少在1。1以上,一般是1。2-1。5之间
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