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[这个贴子最后由modelpaul在 2003/09/05 09:01am 编辑]
1、顾名思义,所谓的3D就是三维立体空间,一般的固定翼飞行是以飞机平置为主(平飞或倒飞),然后在水平面和垂直面做动作;3D飞行虽然也是在水平面和垂直面做动作,但飞机本身不只局限于平置,包含了更多的侧置(侧飞)和垂直(旋停、眼镜蛇)以及飞机在立体空间飞行的同时机体自身不断的变化
2、简单的比较:普通飞行和3D飞行的共同点是飞行空间差不多,是三维立体;不同点是机体本身的变化,普通飞行以平置为主,而3D是全方位的机体变化,包含了平、侧、垂直和这三者之间的不停变化 因此,3D飞行更让人刺激、热血沸腾 世界级的美国TOC比赛其水平超过了F3A,也号成“空中芭蕾”
3、3D动作是在失速临界和机体变化的动作,所以,练习3D首先要适应简单的机体变化,如倒飞、横滚,要让倒飞象正飞一样习惯 接着,3D动作很多是在失速临界时演绎的,所以练习3D动作其次的就是要熟练掌握固定翼在失速临界时的飞行,简单地说是要让固定翼在最低速状况时飞行(拉着杆低速飞),也就是练习眼镜蛇动作 然后的基本动作是练习旋停(或抬头望月),再有的基本动作就是各种侧飞、各种滚转类动作、瀑布、平螺旋等等
具体的动作可参考:http://www.hokusei-china.com/The%20FUNFLY%20INDEX.htm
以上是个人一些观点,不正之处请高手指教!
3D飞行,让我痴迷!大家一起加入到3D的队伍来吧!!! :em05: |
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