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新人问CC3D问题了:松杆后飞机自己没有刹车停那,而是继续漂,如何降低这个漂?
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作者:
高鼻子
时间:
2015-8-15 17:32
标题:
新人问CC3D问题了:松杆后飞机自己没有刹车停那,而是继续漂,如何降低这个漂?
RT
推拉或压杆,松杆后飞机自己没有刹车停那,而是继续向刚才的方向漂,而且速度还不慢
请问,如何降低这个漂? 就是反向打杆对抗吗?
作者:
fancy_boy
时间:
2015-8-15 17:52
是的,这是惯性有两个方法1减重2拉反方向!这就是为啥穿越要求重量不能太重!
作者:
南晨
时间:
2015-8-15 19:54
惯性,不可能说停就停,要往相反方向推杆进行减速
作者:
lolilei
时间:
2015-8-15 22:28
正常。是的
作者:
jumus56
时间:
2015-8-15 23:07
要想松杆停,可以调参
作者:
oeange
时间:
2015-8-15 23:49
用右手控制飞行方向和对抗惯性,左手的左右只是用来调整摄像机角度的(美国手的视角)
多练多感受,去努力克服飞机的漂移问题
作者:
losi
时间:
2015-8-16 10:53
正常现象
作者:
高鼻子
时间:
2015-8-16 14:03
嗯,谢谢楼上各位解答!
作者:
清水蚱蜢
时间:
2015-8-16 18:35
新入魔,也感觉多轴就是这个惯性很容易失控
作者:
50012S
时间:
2015-8-16 18:41
悬停的时候副翼与俯仰要一直不停的修正,就像飞直升机一样
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