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标题: MPU6050姿态解算 [打印本页]

作者: 若城    时间: 2015-8-10 11:17
标题: MPU6050姿态解算
最近一直在玩MPU6050,能读取原始数据,对其解算过程不甚清楚(四元数,欧拉角),求赐教。


作者: 若城    时间: 2015-8-10 11:28
两种方案:一,由单片机处理原始数据,设计2到矩阵,解耦问题,还有卡尔曼滤波,现控知识,惯性分析,比较实在
                 二,利用MPU6050 自带的DMP强大功能,直接读取四元数,然后用进行姿态解算,看起来方便,但是DMP的调用实在蛋疼

               最终方案还是用DMP,可以解放单片机的复杂运算,内部集成滤波算法

作者: synoman    时间: 2015-8-10 13:20
完全不懂这些算法什么的,文科森
有很多论坛做MWC四轴会用到6050,也会有关于算法的文章,就是操蛋一点看不懂

作者: 若城    时间: 2015-8-10 20:19
synoman 发表于 2015-8-10 13:20
完全不懂这些算法什么的,文科森
有很多论坛做MWC四轴会用到6050,也会有关于算法的文章,就是操蛋一点看 ...

MWC的核心就是姿态解算加上控制算法,姿态解算用的MPU6050就占了半壁江山,然后就是算法问题了,搞定之后就可以自己做飞控了。你的积分怎么这么多,都中将了,有什么办法可以快点涨积分吗?


作者: 51号元素    时间: 2015-8-12 08:57
若城 发表于 2015-8-10 20:19
MWC的核心就是姿态解算加上控制算法,姿态解算用的MPU6050就占了半壁江山,然后就是算法问题了,搞定之后 ...

论坛里有很多大神都是很少分的


作者: imzhoujian    时间: 2015-9-5 23:36
论坛可谓长江后浪推前浪,大部分大神都是同一个命运,结婚生子养家糊口,我那个时代的大神(2005年左右),现在很少看到混论坛了

作者: seanni    时间: 2015-10-7 00:03
06年注册的新兵飘过

9轴的数据融合这可是各家的看家本事,不是专业人员写不出比自带更好的融合算法,所以直接调用就行了 :p

作者: payne_pan    时间: 2015-10-14 13:11
Multi wii 的注释写得很清楚了

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79// Inspired by http://starlino.com/imu_guide.html





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